00001 #ifndef __NE_SDL_SPRITELOADER_H__
00002 #define __NE_SDL_SPRITELOADER_H__
00003
00004 #ifndef DOXYGEN_IGNORE_TAG
00005
00026 #endif
00027
00028 #include "../../SpriteLoader.h"
00029
00030 #include <string>
00031
00032 namespace NE
00033 {
00034 class Sprite;
00035
00036 class SDL_SpriteLoader : public SpriteLoader
00037 {
00038 protected:
00039 Sprite* loadSprite(const std::string& fileName);
00040 };
00041 }
00042
00047 #endif